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Spannungslage LiPos
Zellen |
Nennspnnung (V) 3,7 7,4 11,1 14,8 18,5 22,2 |
Entladeschluss (V) 3,3 6,6 9,9 13,2 16,5 19,8 |
Ladeschluss (V) 4,2 8,4 12,6 16,8 21,0 25,2 |
Lagerspannung (V) 3,8 7,6 11,4 14,8 18,5 22,8 |
Zellen |
Nennspnnung (V) 3,3 6,6 9,9 13,2 16,5 19,8 |
Entladeschluss (V) 2,8 5,6 8,4 11,2 14,0 16,8 |
Ladeschluss (V) 3,6 7,2 10,8 14,4 18,0 21,6 |
Lagerspannung (V) 3,3 6,6 9,9 13,2 16,5 19,8 |
F1 - Freiflug |
F3A - Motor-Kunstflugmodelle F3B - Segelflugmodelle F3C - Hubschrauberflugmodelle F3D - Pylon-Rennmodelle F3E - Elektro Pylon-Rennmodelle F3F - Hangsegelflugmodelle F3G - Segelflugmodelle mit E-Motor F3J - Thermik-Segelflugmodelle (Zeitflug) F3K - Handstart-Segelflugmodelle F3N - Hubschrauberflugmodelle (Freestyleprogramm) F3P - Indoor-Motorkunstflugmodelle F3S - Jet-Motorkunstflugmodelle |
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Familie 1 - Linien Eine Figur mit solider Strichdarstellung ist ein Flug in Normallage oder positiven G-Kräften. Eine gestrichelte Linie bedeutet einen Flug in Rückenlage oder negativen G-Kräften (gedrückt). Horizontale Linie im Normalflug - Horizontale Linie im Rückenflug - Horizontale Linie mit beliebiger halber Rolle aus Normal in Rücken - Steigende Linie 45° aufwärts im Normalflug - Fallende Linie senkrecht abwärts aus Normal in Normal - Fallende Linie senkrecht ab aus Rücken in Normal |
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Familie 2: Kurven und Rollenkurven Vollkreis im Normalflug - Dreiviertelkreis im Rückenflug - Rollenkurve mit 2 Rollen einwärts |
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Familie 5: Renversements (Turns) Familie 6: Männchen (Tailslides) Renversement (Turn) aus Normal in Normal - Renversement aus Rücken in Rücken - Männchen vorwärts aus Normal in Normal - Männchen rückwärts aus Normal in Normal |
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Familie 7: Loops und Achten Halber Loop aufwärts aus Normal in Rücken - Ganzer Loop aus Normal - Liegende Acht aus Normal in Normal mit zwei beliebigen Halbrollen abwärts (Cuban Eight) |
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Familie 8: Kombinationen aus Linien und Loop-Bögen Humpty senkrecht auf, gezogen, aus Normal in Normal - Retournement (Rollenkehre) mit beliebiger Halbrolle - Halber Kubaner mit beliebiger Halbrolle Familie 9: Rollen und Trudeln Ganze gesteuerte Rolle auf horizontaler Linie aus Normal in Normal - Halbe gesteuerte Rolle auf horizontaler Linie aus Normal in Rücken - Vier-Zeiten-Rolle auf horizontaler Linie aus Normal in Normal - Ganze gestossene Rolle auf horizontaler Linie aus Rücken in Rücken - Halbe gerissene Rolle auf horizontaler Linie aus Normal in Rücken |